隐私说明
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以下为原版游戏隐私政策的中文参考译文,描述的是 BNT Technologies 运营的原版游戏,不是本站提供的功能。查看原版政策 ↗
原版游戏隐私政策
《Uncracked City》无需注册账号即可游玩:游戏不会要求你提供姓名、年龄或电话号码。本页说明游戏服务器保存哪些信息、保存原因、保存期限、所使用的服务商,以及如何清除这些信息。
数据控制者:BNT Technologies。联系邮箱:hello@uncracked.city。
保存哪些信息
- 匿名玩家信息。首次启动时,服务器创建一个随机标识符和令牌,保存在你的手机上。同时保存游戏语言、方案(免费或高级)、创建日期、上次访问日期,以及创建角色时应用的版本和系统(Android 或 iOS),以区分真实玩家与内部测试。网页版将令牌保存在网站设置的单个 Cookie 中;这个 Cookie 是游玩必需的,不作其他用途。
- Game Center 或 Play Games 账号。手机登录这些服务时,游戏会保存经 Apple 或 Google 验证的账号 ID,以便换机或重装后恢复进度,并保存账号显示名称。游戏不会获取你的好友列表或地址。
- 侦探名称与头像。游戏会分配一个虚构名称,如“乌鸦探长”。你可以随时改为自选昵称(不要使用真实姓名),并从图库选择插画头像。排行榜显示昵称、头像、等级、星数、积分、用时、报告日期、是否未使用提示,以及组队时的队伍名称;不会显示邮箱、标识符、语言或设备。Game Center 或 Play Games 的显示名称仅用于推荐昵称和找回游戏,不会向他人展示。玩家信息还包括等级、咖啡奖励与勋章。被举报的名称可能被替换为虚构名称,或被从公开页面隐藏。
- 逐案进度。包括已解锁地点、已发现线索、线索板上的图钉与连线、尝试次数、积分、案件日志,以及查看物品、向嫌疑人出示证据、尝试操作和提交报告的记录。每宗成功侦破案件还会保存你的首份结案报告相关记录:星数、积分、用时、提示次数、语言、日期及所属队伍,用于侦探生涯、破案人数统计和正式案件排行榜。
- 提问与嫌疑人的回复。无论键入还是口述,问答都会随进度保存,以便继续之前的询问。
- 组队信息。队友可见你的侦探名称、头像和等级,不会看到标识符;队伍在每宗案件中共享一个线索板。
- 举报内容。举报嫌疑人的回复时,游戏保存该回复、你的提问和评论用于审核,还会暂存生成回复时的请求副本(提示词中含有该段对话的历史提问);处理举报后删除副本,“清除全部”也会删除它。举报玩家名称时,游戏保存被举报的名称与日期。
- 邮箱(仅在你主动提供时)。这是可选信息,保存内容包括地址、同意日期、是否验证及是否取消订阅。
- 通知令牌(仅在允许通知时)。保存手机生成的令牌、系统与时区,通过 Firebase(Google)发送你在“设置 → 通知”中启用的通知。“重新开始”会清除令牌。
- 已发送及待发送的通知。记录通知类型、日期;新案件或排名通知还会记录对应案件或周次,避免重复或过量发送,不保存已发送通知的文本或令牌。按手机时间会在夜间到达的通知,将连同待发送内容(例如案件、队友名称)排队到上午 9 点,发送后离开队列。
原版网站和网页游戏使用 Vercel Web Analytics 统计访问,不使用统计 Cookie,也不保留可跨日识别访客的信息;用于识别当天访客的请求哈希会在 24 小时后丢弃。
不保存哪些信息
语音录音。点击“Dictate”(口述)后,短录音传至服务器,再交给 OpenAI 转为文字,随后丢弃,不会存储。只有转写文本会成为你的提问。
没有广告、广告追踪器或数据出售。邮件不含追踪像素或追踪链接。嫌疑人会根据你的提问作答,因此请勿在提问中填写个人信息。
为何处理这些信息
- 运行你选择游玩的游戏:保存进度、生成嫌疑人回复、支持组队。其法律依据是你通过游玩请求提供的服务。
- 控制成本和滥用:免费提问有每日上限,相关计数单独保存。
- 审核被举报的回复与名称。
- 仅在你主动要求时发送邮件(主要是新案件信息);依据是你的同意,可随时撤回。
保存多久
- 玩家资料、进度、问答和举报:保留至你主动清除。
- 被举报回复的请求副本:处理举报后删除;“清除全部”也会将其删除。
- 技术计数(当天问题数、已播放回复的顺序、正在朗读的文本等):在三分钟至七天后自动过期。
- 为加快回复,已提过的问题文本及对应回复可能被缓存,但不附带你的标识符或其他关联信息;由于无法关联到你,清除个人数据时不会删除这类缓存。
- 邮箱:保留至你移除邮箱或清除数据。取消订阅后,地址仍会保留并标记为“已退订”,以避免继续发信,直至你移除它。
- 已发送通知:保留 30 天,或在你清除数据时提前删除。排队通知:保留至早晨发送,或在你清除数据时删除。
- 服务器技术日志:保留 30 天,不包含提问或邮箱。
- 应用错误报告:在最后一次报告该错误后的 30 天内保留,含错误文本、发生位置、应用版本、系统及用于统计受影响玩家数的标识符哈希,不包含提问。
使用哪些服务商
- Amazon Web Services:游戏服务器、图片和日志,位于巴黎。
- MongoDB Atlas:玩家、进度、问答及邮箱数据库,位于巴黎。
- Upstash:计数器、已有回复等临时数据,位于法兰克福。
- Anthropic:生成嫌疑人回复;接收你的自然语言提问和案件上下文,不接收玩家标识符。
- OpenAI:在 Anthropic 未响应时生成嫌疑人回复,另提供语音转文字、问题相似度比较及部分文本朗读。
- ElevenLabs:旁白和部分嫌疑人的语音,接收台词文本,不接收你的提问或录音。
- Soniox(美国):部分嫌疑人的语音,接收台词文本,不接收标识符或提问。
- Mailgun:在你提供邮箱后发送邮件;接收地址与邮件内容,服务位于欧洲。
- Firebase Cloud Messaging(Google):在允许通知后接收手机令牌与通知文本,不接收玩家标识符。
- Apple Push Notification service:在 iPhone 上将 Firebase 通知送达手机,接收手机令牌与通知文本,不接收玩家标识符。
- Langfuse(欧盟):跟踪回复质量和成本,接收问答及匿名玩家 ID。“清除全部”不会立即移除这些记录,团队会在 30 天内自行清除。
- PostHog(欧盟,法兰克福):分析玩家在哪些环节离开游戏;接收开始或完成案件、使用提示、提问方式等操作事件(不含提问文字),以及应用版本、语言与匿名玩家 ID,不接收姓名、邮箱或 IP 地址。“清除全部”会同时请求删除这些记录。
- Vercel(美国):托管原版网站及网页游戏、统计访问,并向游戏服务器转发请求。托管服务接收访问页面地址、IP 地址和浏览器信息;访问统计保留页面、来源网站、国家、地区、城市、设备和浏览器,不附带匿名玩家 ID。
Anthropic、OpenAI、ElevenLabs、Soniox、Vercel Inc.、Google LLC(Firebase Cloud Messaging)及 Apple Inc.(iPhone 通知)为美国公司。原文说明,向欧盟以外传输数据依靠 GDPR 规定的保障机制,例如欧盟委员会标准合同条款或欧盟—美国数据隐私框架。根据 API 条款,Anthropic 和 OpenAI 不使用所接收的数据训练模型。
清除你的游戏数据
在原版游戏中,点击头像 →“My data”(我的数据)→“Start over”(重新开始)→“Erase everything”(清除全部)。
服务器随后删除玩家资料、包含问答的进度、队伍成员关系、邮箱,以及错误报告中的标识符哈希。举报内容中仅保留由嫌疑人生成的被举报回复,不附带标识符、提问或评论。你举报的名称以及针对你名称的举报会被删除。队伍会为其他玩家保留共享线索板及其中问题,但不再附带你的标识符。如果手机当时离线,手机会立即清除本地数据,服务器将在下次联网启动时执行删除。
仅移除邮箱:前往设置中的“Remove my address”(移除我的地址),或使用每封邮件中的“Unsubscribe”(退订)链接。
卸载游戏不会删除服务器上的数据,请先在游戏内清除。由于玩家是匿名的,没有创建角色时的手机,原团队无法定位对应玩家。
你的权利
你可以请求访问、更正、删除或携带你的数据,反对处理,并撤回同意。请联系 hello@uncracked.city。也可向法国数据保护机构 CNIL 投诉。
提供邮箱须年满 15 岁,或获得家长同意。